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第三章 你算计我(第1页)

自由之翼启动后,叶枫打开机体属性界面看了一下。

自由之翼(人型机动战士)

综合评价:E+

机体耐久值:13001300

动力能量值:65130

装备搭载量:6565

近战破坏力:130

远程破坏力:0

破甲能力:0

装甲值:65

机动力:65

推进力:0

操控性:65

搭载武器1:制式光束长剑

搭载武器2:战术手雷

初始机体受部件限制的影响,基础属性有限制,最终属性会根据装完成度而发生变化。

如果是正常完成度,普通的人型机甲的属性应该是机体耐久值1000,装备搭载量、装甲值、机动力和操控性都是50.

近战破坏力(空手状态下是拳脚破坏力)是100,远程破坏力和破甲能力只受武器的影响,所以在空手状态下都是0。

推进力因为没有背包部件,所以数值为0。

根据组装机体的最终完成度,机体属性会有上下20%的浮动,这个20%的浮动就是工作效果,所以叶枫这属性则是因为有星界魔方的50%完成效果的加成。

本来完美完成度的评价才是E级,但是自由之翼靠着星界魔方这50%的完成效果加成,直接达到了E+级评价,和已经进入游戏一个月的苏雨晴的机体是一个级别!

动力能量值就是机甲的核心动力炉所能输出能量的最大值,机动力需要消耗同等数值的动力能量值,武器和部件的使用都会占用动力能量值,有配弹量的武器除外。

操控性可以理解为驾驶该机体的难度,操控性越高,机师驾驶起来就越得心应手,后面还会有机师的操控属性值,操控值越高,驾驶机甲战士时也越为熟练。

至于这个装备搭载量,就是机体身上可以携带武器的数量,光束长剑由于携带时只有剑柄,搭载量只有5,而战术手雷一组二十个,搭载量也是5。

为什么自由之翼的搭载量满了,那是因为叶枫拿了整整十二组共计两百四十枚战术手雷!

轰!

苏雨晴刚坐上自己的机甲,背后就传来爆炸声。

等她回过头去,背后的那两只螃蟹模样的外星机甲已经只有不到三分之一的耐久值了。

天呐!这是什么伤害!

苏雨晴是认得这外星机甲的,这是泛用性量产的AS-P3型外星机甲士兵(AS,Aliensoldier,外星战士,不是《全金属狂潮的AS),特点是射程短,皮糙肉厚,一般来说普通的攻击想要打穿它的装甲都很困难,对付它最好的办法就是使用破甲弹或者穿甲弹。

《机战纪元这个游戏里的一大特色就是不显示数值,只显示“血条”,也就是耐久度。

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