所以他们只能通过科技手段,让游戏内的智能去分析,去解析开采“英灵”掌握的能力。
人死后化为“灵”,当“灵”历经千年不散就会拥有些特殊的力量,这点何宴知道的最清楚。
游戏智能可以解析出来的力量,就会化成一个卡牌技能,解析到的多,就可以化为多个技能。
但一张卡牌最多只可承载三个技能,再多就会崩溃。
因此玩家只可以盲选三个技能,作为卡牌的施放技能。
盲选:是因为解析出的技能由于卡牌限制无法展示效果,而玩家对技能功用一概不知,只能凭运气选择。
这方面有脸黑的,也有脸白的。
纵观《灵卡》记录,不是没出现过三个技能都很牛的卡牌。
但大多数卡牌都是只有一个技能厉害些,另外两个是辅助技能,或者直接是废技能,施放效果参差不齐。
甚至还有选择出三个废技能的那种玩家,那种卡牌基本直接报废,因为没有人会去购买。
讲道理,运气在卡牌创造这里占了大头。
一般初始卡牌的持有者、会沐浴焚香,玄学一点去开启技能挑选,慎之又慎。
但何宴不需要这些。
因可以与“英灵”沟通,挑选技能也变得十分简单。
游戏智能解析出来死板的一些东西,他都知道,智能解析不出来的,他也知道。
对于【顾恺之】这张牌,比智能了解的更为全面。
何宴早在通灵时候就发现了,顾恺之作为“英灵”时候的眼睛、毛笔,以及那幅被扔在桌案下的“洛神赋图”,这三样对他的抵抗力最强。
所以化为卡牌之后,对方也必定会在这三个方面技能突出。
果然,当何宴点击卡牌上悬浮的【?】之后,卡牌前方解析出了十几条选项:
·非凡的力量
·非凡的速度
·非凡的视力
·神奇的桌椅
·神奇的画
……
英灵本身就不是人类,他们速度和力量等数据都是超出正常值的,所以被解析为“非凡”。
刚开始有不懂的卡牌师以为“非凡”就是最厉害的,直接选择了三个“非凡”,合成了一张废卡。
后来卡牌师们才发现,“非凡”并不等于最强,反而可能是众多卡牌中的最弱:
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